四属性强化
玩家可透过 火之武器强化卷轴、水之武器强化卷轴、风之武器强化卷轴、地之武器强化卷轴
为武器附上火、水、风、地,其中一个属性。
一般武器都是空属性,也就是本身不带任何属性的额外效果,透过武器属性卷轴就能让武器附加属性获得属性效果。
[如何取得武器属性卷轴]
...............
[如何使用武器属性卷轴]
点两下 火/水/风/地之武器强化卷轴 后选择要附上属性的武器,每次附属性都会有一定的失败机率
失败后仅会损失属性卷轴,武器本身不会受任何影响。
赋予属性的武器被附加上刻印效果
属性强化附加效果
| 属性 |
阶段 |
附加效果 |
| 火属性 |
火之 |
额外攻击+1 |
| 火炎 | 额外攻击+2 |
| 蓝炎 | 额外攻击+3 |
| 烈焰 | 额外攻击+4 |
| 火灵 | 额外攻击+5、PVP攻击+2 |
| 属性 |
阶段 |
附加效果 |
| 水属性 |
水之 |
5%机率触发时恢复10MP |
| 水流 | 5%机率触发时恢复15MP |
| 浪海 | 6%机率触发时恢复15MP |
| 海啸 | 7%机率触发时恢复20MP |
| 水灵 | 10%机率触发时恢复25MP |
| 属性 |
阶段 |
附加效果 |
| 风属性 |
风之 |
1%机率触发魔法封印,持续2秒 |
| 卷风 | 3%机率触发魔法封印,持续2秒 |
| 狂风 | 5%机率触发魔法封印,持续2秒 |
| 暴风 | 7%机率触发魔法封印,持续2秒 |
| 风灵 | 10%机率触发魔法封印,持续2秒 |
| 属性 |
阶段 |
附加效果 |
| 地属性 |
地之 |
15%机率触发防御少5点,持续4秒
被多人同时触发效果会堆叠,最高少50点
玩家打玩家时防御高低仅影响命中,被打伤害不变 |
| 大地 | 15%机率触发防御少6点,持续4秒
被多人同时触发效果会堆叠,最高少50点
玩家打玩家时防御高低仅影响命中,被打伤害不变 |
| 破裂 | 15%机率触发防御少8点,持续4秒
被多人同时触发效果会堆叠,最高少50点
玩家打玩家时防御高低仅影响命中,被打伤害不变 |
| 崩裂 | 15%机率触发防御少10点,持续4秒
被多人同时触发效果会堆叠,最高少50点
玩家打玩家时防御高低仅影响命中,被打伤害不变 |
| 地灵 | 15%机率触发防御少15点,持续4秒
被多人同时触发效果会堆叠,最高少50点
玩家打玩家时防御高低仅影响命中,被打伤害不变 |
--所有不能交易的物品死亡时也会喷落,喷落在地面时会直接消失,玩家需重新制作或购买--
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